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本地图集、透明掩码与海报分纸指南

打包精确 PNG 像素、移除指定纯色背景,并将 PDF 海报分为纸张。使用下载文件前核对坐标、透明掩码与实际纸张布局。

选择需要的交付件

纹理图集将多张静态 PNG 精灵图合为一张,并记录各自位置;纯色背景透明改变单张图像的指定透明度;海报分纸将一张 PDF 页面的可见区域安排到多张纸上。根据后续应用或设备选择任务。

每类输出需要核对的内容
任务下载件独立核对
精灵图打包图集 PNG、JSON 与 CSS精灵图矩形、RGBA 像素与边缘扩展
纯色背景移除透明 PNG 与报告边缘连通、容差与保留像素
海报打印分纸 PDF 与拼接 JSON纸张尺寸、缩放、旋转与接缝

明确间隔后打包精灵图

选择数量和字节预算内的静态、非交错、8 位 RGB 或 RGBA PNG。图集保留解码后的通道值,包括透明度为零时隐藏的 RGB。设置最大行宽、间隔与边缘扩展;元数据将精灵图本身的矩形与周边间隔分别记录。

在棋盘背景上检查图集;定位重要时切换实际像素。通过完整 JSON 或 CSS 将文件名与坐标对应。不支持的 PNG 布局会明确拒绝,不会悄悄经过可能改变隐藏颜色的浏览器画布。

用明确规则移除纯色

选择目标 RGB 颜色与各通道最大容差。边缘连通模式从匹配的边缘像素出发,采用四邻接,已透明像素也参与连通;全部匹配模式还会移除封闭区域。被黑框包围的白色中心可能在前者保留、在后者变为透明。

匹配像素的透明度归零,未匹配颜色和透明度保留。基础 RGB/RGBA PNG 使用精确解码;其他受支持的静态图像使用浏览器画布。下载解码原图 PNG 与透明结果进行比较,因为这些格式不承诺原始编码字节或隐藏 RGB 保真。

按目标物理比例安排纸张

选择 PDF 源页面、纸张尺寸、方向、缩放百分比、边距与重叠。源可见区域由 CropBox 与 MediaBox 的交集及受支持旋转决定。编号矩形显示拼接位置,PDF 预览渲染实际下载的输出纸张。

210×891 毫米的源页,在 100% 缩放、纵向 A4、零边距和重叠时得到三页。打印机不能打印的边距可能改变可用区域。先用实际尺寸打印一页、测量已知特征,再打印全部纸张;自动适应纸张会改变目标比例。

核对交付

  • 保留原件与完整坐标或拼接报告。
  • 按实际像素比较一个精灵图矩形和边缘扩展。
  • 选掩码模式前检查封闭区域与边缘连通区域。
  • 在 PDF 阅读器里确认纸张尺寸与编号。
  • 用实际尺寸打印测试页并核对物理距离。

参考资料

本分类工具使用说明

展开工具,查看操作步骤、可调选项和支持范围,再直接进入工作区。

PNG 纹理图集将游戏精灵图打包为 PNG 图集,导出精确坐标、透明像素与边缘扩展。

为独立精灵图制作一张纹理图。保留原始像素与透明通道,下载图集、坐标映射与数字 CSS 类,供渲染器使用。留白间距保持透明,边缘扩展另行复制外围像素。

操作步骤

  1. 选择独立 PNG 精灵图。
  2. 设置图集宽度、留白间距与边缘扩展;每张图四周都预留边界。
  3. 在棋盘格与实际像素预览中检查结果,再一并下载 atlas.png、atlas.json 和 atlas.css。

可调选项

图集宽度(像素)
1024
每侧留白间距
1
每侧边缘扩展
1

能力与限制

  • 1–500 个 PNG,单个最多 5 MiB、合计 30 MiB;源图合计最多 800 万像素,图集最多 1600 万像素、单边最多 8192 像素。指定宽度必须容纳每张图及两侧边界。
  • 仅支持静态、非交错、8 位 RGB/RGBA PNG;不支持调色板、透明色键、色彩配置/gamma/色度/EXIF 或动画扩展。已知文本、时间与像素密度元数据会丢弃。包括零透明度下 RGB 在内的所有通道均保留;不裁边、不旋转,按输入顺序确定性分行排列,不承诺最优装箱。
打开PNG 纹理图集 →
纯色背景透明将指定纯色的边缘连通区域或全部匹配像素设为透明。

指定背景颜色与容差,清除静态图片中匹配区域的透明度。边缘模式保留被前景包围的同色区域,全部匹配模式也会清除这些区域。使用棋盘格对比解码原图与结果。

操作步骤

  1. 选择静态图片,输入准确的六位背景颜色。
  2. 选择边缘连通或全部匹配,检查前景边缘后再按需增大容差。
  3. 对比解码原图与透明结果,再下载 transparent.png 和报告。

可调选项

背景颜色(#RRGGBB)
#ffffff
最大通道容差
0
匹配范围
仅边缘连通 · 全部匹配像素

能力与限制

  • 一张静态 PNG、JPEG 或 WebP,最多 20 MiB、1600 万像素;不支持 GIF、动画 WebP/APNG,损坏文件会拒绝。输出为 PNG,不保留元数据。
  • 按 RGB 各通道与 #RRGGBB 的最大差值匹配,容差为 0–255。边缘模式使用四邻接连通,已有透明像素可作为通路。仅选中像素的 alpha 变为零,其余解码 RGB/alpha 保留。基础 8 位 RGB/RGBA PNG 使用原始像素;其他变体/格式遵循浏览器解码、色彩与方向行为,可能不同于源文件编码像素。
打开纯色背景透明 →
PDF 海报分纸按缩放、边距与重叠,将一张大 PDF 页面分为编号纸张。

把所选 PDF 页面的可见区域分到 A4、A3、Letter 或自定义纸张。内容保持矢量嵌入,归一化页面旋转与非零裁切原点。使用拼接图和坐标报告排列打印纸。

操作步骤

  1. 选择 PDF 和从 1 开始的源页码。
  2. 选择纸张和方向,设置缩放百分比、毫米可打印边距与重叠。
  3. 检查编号纸张位置,下载 PDF 与拼接 JSON,以 100% 实际大小打印;先核对打印机不可打印边距。

可调选项

源页码(从 1 开始)
1
纸张尺寸
A4 — 210×297 毫米 · A3 — 297×420 毫米 · Letter — 215.9×279.4 毫米 · 自定义尺寸
纸张方向
纵向 · 横向(互换宽高)
自定义宽度(毫米)
210

仅自定义纸张使用;横向时宽高互换。

自定义高度(毫米)
297

仅自定义纸张使用;横向时宽高互换。

海报缩放(%)
100
统一可打印边距(毫米)
0
纸张重叠(毫米)
0

能力与限制

  • 一份未加密、未签名 PDF,最多 30 MiB、300 个源页面,选择其中一页;最多输出 300 张纸,纸张边长 10–2000 mm,缩放后海报单边最多 20000 mm。不支持 XFA、检测到的签名和任何标注/表单控件内容。
  • 可见区域为 CropBox 与 MediaBox 的交集;旋转须为 90° 的倍数,UserUnit 须不存在或为 1。计数时使用 0.0001 pt 页框舍入容差。输出按行排列,从上到下、从左到右;重叠须小于两个可打印边长。自定义宽高在横向模式下互换。
打开PDF 海报分纸 →

本文相关工具

PNG 纹理图集 →将游戏精灵图打包为 PNG 图集,导出精确坐标、透明像素与边缘扩展。纯色背景透明 →将指定纯色的边缘连通区域或全部匹配像素设为透明。PDF 海报分纸 →按缩放、边距与重叠,将一张大 PDF 页面分为编号纸张。