材质纹理通道打包与提取
把明确选择的原始 PNG 通道组合成材质数据图,或提取灰度数据通道,保留透明像素下的 RGB。
浏览器本地处理输入本地 PNG 文件输出PNG / 完整通道映射 JSON、CSV单个文件最多 10 MiB · 最多 4 个
- 1添加输入
- 2调整设置
- 3获取结果
工具输入和文件在当前浏览器处理,不会上传。
开始之前
选择相同尺寸的静态 RGB/RGBA PNG。目标 R/G/B/A 填 1:R 等文件序号与源通道,或0–255整数。提取模式只选择一份 PNG;输出各通道的灰度 RGB、alpha255。浏览器预览的颜色与透明效果只供查看,原始存储字节才是交付依据。
如何使用
- 选择1–4份同尺寸 PNG。
- 填写通道映射或选择单图提取。
- 核对预览与完整映射,下载真实 PNG 和 JSON/CSV。
支持范围与限制
最多4份,单份10MiB、总32MiB;每份4,194,304像素,总解码 RGBA64MiB;全部输出100MiB。
仅8-bit RGB/RGBA、非交错静态 PNG,校验 IDAT、CRC 与过滤器;拒绝索引色、16-bit、动画、色彩配置/gamma/EXIF,不重采样、不转色、不预乘。允许的文字/物理/时间元数据会丢弃;不支持浮点或 UDIM。
操作示例
示例输入
4份3×2RGBA PNG,首像素alpha0。
示例参数
{"r":"1:R","g":"2:G","b":"3:B","a":"4:A"}示例输出
6像素逐通道映射相等,包含alpha0下非零RGB。
出现问题时
删除不支持的元数据/格式并导出普通 RGB/RGBA PNG,保持同尺寸;改正文件序号与通道后重试。取消不会留下部分结果。
常见问题
为什么预览透明像素看不到颜色?
浏览器按 alpha 显示,数据 RGB 仍保留;用原始像素读取器验证。